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팀레볼루션 정말 멀쩡히 돌아가는거 맞나?!

TR은 R2라는 부제로 폭풍같은 패치를 7월안으로 전부 보여주겠다고 약속했으나 어느 순간부터 패치는 보이지 않고 9월이 되어버렸다.
이런건 어느 게임에서든 볼 수 있는 현상이지만, 이건 좀 정도를 넘어선게 아닌가 생각한다.

내 어린 생각으론 이 정도 시간이라면 개발사에서 문제만 없다면 충분히 패치를 만들고 남았다.
한달동안 추가패치에 대한 기획서도 다 쓰고 기능도 구현해 놓고, 새로운 맵도 하나 만들 수 있을 것이다.

그런데 아직도 안나온걸 보면 엄청나게 큰 패치라고 생각해야 하겠군.. 설마 그럴리가..
분명 나눠서 진행한다고 했으니 갑자기 엄청나게 큰 패치를 할 리는 없을 것 같다.

지금 TR에서 그나마 눈에 띄는 것은 새로 업데이트된 인사이드TR과 4차 자체리그 뿐이다. 패치에 관한건 하나도 없다.
새로운 패치에 대한 암시도 전혀 없으며 -원래 그래왔지만- , 폭풍같은 업데이트가 물건너간 이유에 대한 해명도 없다.
(내가 TR에 가지고 있는 불만중에 하나는 다음패치에 대한 정보를 하나도 알려주지 않는다는 것이다. 깜짝쇼하면 뭐하는가. 나도 좀 기대라는걸 해보고 싶다고..)

궁금해서 TR고객센터에 메일로 여쭈어봤다...무슨 문제있냐고.
답변을 요약해보자면 지금 TR은 아무 문제도 없고 단지 개발사의 개발지연으로 패치가 늦어지는 뿐라고 한다. 그리고 덧붙여서 그 외에 대한 사항은 말하기 곤란하다고 하고..(뭐 당연히 그렇겠지..)

하긴.. 그 쪽에서 요즘 이런저런 소식이 들려오는 것 같던데.. 그럴만 한 것 같기도.................................................흠-_-


그래... 사실이든 아니든간에 GM님께서 그러셨으니 믿어야지...(정말?)
그래!!! 이건 개발사 문제다!!! 압박을 넣어라!!!
(뭔가 이상하게 돌아가는 글 분위기)
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팀레볼루션에 새로운 맵 추가

이름하여 북부간선도로!

요즘따라 의문점이 하나 있다.
도대체 왜 한글지명은 전부들 한자로 써 놓은 것이지?
왠지 중국게임같은데..;
북악은 그래도 고갯길이니 멋있는데, 분당부터 뭔가 필이-_-;


뭐 해본 소감은;
꽤 재밋긴 한데.. 약간은 실망이 있다고 해야 하나..
그래픽에 대해선 별로 쓰고 싶은 마음은 없고..
난이도는 깊은 코너가 많아 그렇게 낮지 않은 편이다. 중상급 정도로 쳐주자.
문제는 그 꾸불꾸불한 길을 쑥쑥 빠져나가는 즐거움이 크게 안느껴진다고 해야 하나..
아무리 빨리 통과한다 해도 시원한 맛이 느껴지질 않는다.
그리고 이 맵엔 좁은길도 여럿 존재하는데, 길이 좁은데 비해 그렇게 속도감은 별로 안느껴지고 벽에 닿을 때 줄어드는 속도가 더 답답함을 준다.

빠른 속도감을 느끼려면 주변에 뭐가 지나간다는 것을 보여줘야 하는데, TR의 맵들은 대부분 주변이 허해서 더 느려보이게 만든다.


이 점빼고 나머지는 전부 좋음.
(개인적인 주관일 뿐이니 만든 분께선 좌절하실 필요 없음)
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팀레볼루션 제1회 랜파티 부산개최!

우어어엌!!!!! 이 말도 안되는 제목은 무엇이란 말입니까!!

뭐긴 뭡니까! 대한민국 랭킹1위 온라인 레이싱게임 팀레볼루션의 첫번째 랜파티인 것 아니겠습니까?

팀레볼루션의 피망운영진과 아이써프개발진들을 직접 만날 수 있는 기회!!!-_-
(부산만 한다고 상심하지 마세요. 전국을 돌며 합니다!!)

팀레볼루션 랜파티에서 "온라인 레이싱게임의 새로운 기준" 팀레볼루션의 진짜 열기를 느껴보세요~!
(뭐..뭐야;)

▶관련 공지글 보기

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팀레볼루션 R2의 문제점과 건의사항

추가되고 경우에 따라 삭제도 됩니다.

●문제점
1. 아직 상대차량의 움직임이 이상함(수정됨)
2. 50초가량 부스터가 지속되는 버그가 있음(수정됨)
3. 리플레이 시작할 때 스킬음나는 곳부터 시작됨
4. 마지막에 충돌음이 났던 경기를 저장한 후 보면 재생되는 내내 충돌음이 남
5. 그냥 주행중에 니트로를 쓰면 배경음의 변화가 없으나 1등 완주후 30초 카운트를 시작할 때 부스터를 쓰면 배경음 볼륨이 올라감
6. 옵저버에서 엔진음이 모두 똑같음

●건의사항
1. 블라스트모드 방에서 자신의 아이디를 부각시켜주었으면 함
(자신이 레디를 했는지 안했는지 바로 알 수가 없음. 그리고 같은 길드원들의 아이디도 부각이 되었으면 함)

2. 게임중 화면에서 충돌모드인지 비충돌인지 표시가 있었으면 함.
(게임시작전에 충돌 비충돌을 물어보게 되는 현상이 발생)

3. 일반채널에 채팅창에서 자신이 설정한 채널의 대화내용이 다른 색으로 같이 나오게 했으면 함.
(현재 길드채널을 제대로 활용들을 못하고 있음. 그렇다고 길드채널로 자동접속하게 되면 일반채널을 안들어가게 되고 자유롭게 채널을 설정한다 하여도 문제는 있기 때문에)

4. 튜닝 프리셋(가칭)기능 추가
(다양한 모드가 출현하고 있는 현실에서 맵과 차량마다 튜닝부품을 바꿔줘야 하는 불편함이 점점 커지고 있음. 알파베타때 건의한 이 기능이 추가되었으면 함.)

5. msn메세지가 왔을 때 게임의 채팅창에 뜨는 기능 추가
(가능할 지는 모르겠습니다만, 가끔 게임때문에 중요한 메세지를 놓치는 경우가 있어요... 우선적으로 타키부터 적용이 가능하지 않을까요. 세이쪽지가 게임내에 뜨는데 네오위즈에서 싫어할 리가..)

6. msn에서 채팅중에 팀레볼루션 게임에 초대하는 기능 추가
(마비노기는 유사한 걸 플러그인 형식으로 만들어서 하는 것 같더라구요... msn에서 초대를 해서 들어가면 같은 위치로 들어가게 된다네요. 나중엔 그것에 특성화된 커뮤니티도 만든다는 계획이라고 하고요.. 단체 채팅중에 같이 tr방에 들어가는 등이 되었으면 좋겠어요)

7. 리플레이파일 삭제기능 추가
(저장하다 보니 파일이 쓸데없이 늘어나요.. 귀찮게 프로그램 폴더까지 가기도 그렇고)

8. 차량의 명암을 예전처럼
(에잉에잉 제발 해주세요ㅠㅠ;; 그 때가 훨신 멋있었어요..)

9. 게임데이터를 내문서쪽에 저장
(언더그라운드 프로필파일처럼 TR도 스크린샷이나 리플레이를 거기에 저장해도 되지 않을까요.. 생각해 보니 좋은것 같지만은 아닌 것 같지만)

10. 맵에 씌워진 라이트가 차에도 좀 되었으면
(-_-뭔말이고 하니.. 그림자있는곳으로 가면 차도 그림자지고 밝은 곳으로 가면 차가 밝아지고;)

11. 튜닝메뉴에서 시운전을 해볼 수 있는 모드가 추가
(이젠 도중에 경기를 중단할 수도 없게 되어서 더욱 절실히 필요함. 시운전모드에선 달리다가 멈추고 튜닝부품을 갈아 껴서 바로 비교를 해 볼 수 있는 그런게 있으면 좋겠음)
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팀레볼루션 R2 오늘 릴리즈!

온라인레이싱게임의 새로운 기준 팀레볼루션의 확장버전이라고 할 수 있는 R2의 첫 행보를 오늘 시작했습니다.

설레이는 마음으로 점검시간이 끝나길 기다렸는데 버그속출로 점검시간이 3번이나 연기되고 오늘 말이 아니였습니다..

처음 점검시간이 끝날 무렵에 홈페이지는 styx님께서 디자인한 것으로 싸악 바뀌었는데요..
건방지게 이런말 하기 뭣하지만.. 기대에 좀 못미쳤습니다.(-_-);;
(으윽...피망에서 그렇게 만들라고 시킨건지..;)
그래도 저번의 야리꾸리한 홈페이지를 탈피해서 그래도 나아지긴 했다고 봅니다-_-;;;
(주소는 http://pmang.sayclub.com/revoluxion/revol_home.nwz )

드디어 기다린 끝에 점검이 끝나고 게임을 실행시켰더니만.. 화면만 꿈뻑거리고 바로 꺼져버립니다.-_-
아 그러더니 서버가 뻗어버려서 또 1시간추가 정기점검을 하는군요..
(오늘 동접이 장난 아니였습니다)
서버문제로 게임이 안켜지는 줄 알았습니다..

그래서 기다리고 또 기다린 끝에 정기점검이 진짜로 끝나고 모든이가 잘 돌아간다고 즐겁게 플레이를 하고 있길래 저도 게임을 실행시켰는데... 안되는 겁니다아ㅠㅠ;;;


흐흑..즐거워야 할 날에 혼자만 슬퍼있습니다;
(오늘 개발진들은 회식을 가있겠지요?ㅠㅠ)
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팀레볼루션의 새 포스터가 나왔네요-_-..

누르면 크게뜹니다.

온라인레이싱게임의 세계최고를 지향하는 팀레볼루션의 포스터가 떳습니다...

저번에 나온 2번째 프로모션동영상과 마찬가지로 아이써프가 아닌 외주로 작업이 진행되었다 합니다.

외주제작이라곤 하지만 "설마.. 또 요번에도 이상하게 만들진 않겠지.." 라고 생각해 왔었는데.. 이번엔 더욱 아햏햏한 작품이 탄생되었습니다-_-

게임의 개발의도를 파악하는건 쉽지가 않아서 그런 것일까요...
좀 더 어떤 것이든 그것에 관계된 작품을 만들려면 거기에 대한 지식이 어느정도는 있어야 하는데 말이죠..

저 그림보고 뻑 갔습니다.

피망에서 서비스하기 전의 아이써프 자체베타서비스의 팀레볼루션은 정말 아이써프만의 색이 묻어나는 느낌이었어요.
그 게임 자체가 뭔가 달랐어요.. 개발진들의 열정도 불같았고...
게임이 뭔가 있어보이는 감성적인(?)스타일이라고 해야 하나..
여하튼 그런 부분때문에 TR을 꽤나 좋아하게 되었죠...

으흠으흠;;; 회상은 이만 끝내고-_- 포스터얘기좀 더 해보겠습니다..

▶핸드릭스아저씨 블로그에서 글을 퍼왔는데..


뭐 이랬습니다..
아저씨도 별로 흡족해 하지 않더군요;

전 없는 실력대로 나름대로 비판좀 해보겠습니다..

누르면 커집니다.

옆의 그림은 제 나름대로 찍어본 시선의 순서입니다.. 물론 개인차는 있겠지만.. 뭐. 그런 것이겠지요..;
저것에 대한 설명을 달까 생각을 했지만.. 시간관계상 없던 걸로 하겠습니다.

저 여자는 레이싱걸은 아니고 레이서복장을 한 것 같은데.. 왜 저렇게 한질 모르겠습니다.. 아무래도 그냥 눈요기감 같은데..
덕분에.. 포스터가 약간 싼티가 나는 듯한 느낌입니다...

그리고 로고의 가독성이 좀 떨어집니다.
로고뒤의 페라리 때문에 약간 산만한 느낌이 듭니다.
그리고 팀레볼루션이라고 써있는 빨간 글씨는 더 알아보기 힘듭니다.

그리고 멀리 있는 RX-7은 구도가 약간 안맞는 느낌입니다.
(쓸게 생각이 안나니.. 이런거라도-_-;)

그리고 포스터내용가지곤.. 레이싱게임이라는 것 뿐 다른 정보를 얻기가 힘듭니다.
저것만 봐선 외제차로 트랙을 시원스럽게 질주하는 게임...으로만 보입니다..
톡톡 튀는 발상이 있었으면 했는데..다른 게임이나 그게 그거인 것이 되버렸습니다.


뭐..그렇고 그런 것이지요-_-;

이제 그나마 기대를 걸만한 것은.. 팀레볼루션의 새로운 홈페이지인데..
styx님께서 담당하게 되었으니.. 절대 나쁜 작품은 나오지 않으리라 생각됩니다;

(어찌 글의 마무리가-_-;)
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피망의 갈무리샷 무단사용에 대한 답글

피망에 보낸 메일의 답변이 오늘 도착했습니다.
(관련글 보기 : 제가 찍은 갈무리샷이 뉴스에 올라갔네요;)

우선 메일부터 보자면..

RE: [피망][팀레볼루션][기타] 스크린샷 무단사용에 대해 질문드립니다..

안녕하세요. 네오위즈입니다.

먼저 말씀을 드리면
저희가 사용한 스크린샷과 관련, 스크린샷이 너무 멋있게 나와서 사용하게 됐습니다. ^^

>

팀 레볼루션의 보도자료가 나가면서,
기자분들에게 이런 멋진 사진들이 있다고 보여주는데,
그 사진 중 기자 분이 마음에 드는 사진이라고 사용하신 것 같습니다.

다음부턴 주의하도록 하겠습니다. ^^

그리고, 유저분들이 멋지게 찍어주신 스크린샷을 그대로 썩히기가 아까워서 ^^
향후 스크린샷 게시판에 올리는 그림은
저희가 보도자료용으로 스샷을 내보낼 때 첨부해서 사용하려고 합니다.

>

그래도 괜찮겠죠? ^^

>

항상 팀 레볼루션에 관심을 가져 주셔서 감사합니다.

@ 그리고.. 엔닷컴님, 예전에 TR 리뷰 이벤트에 당첨되신 분이 아니신지? ^^
그때 리뷰 잘 봤습니다. ^^
앞으로도 계속 팀 레볼루션에 관심 가져 주십시오. 감사합니다.

>



솔직히 저 메일의 답변은 마음에 들진 않지만...
(메일을 보낸이가 무슨 잘못이 있겠습니까;)

▶그래서 그냥.. 저 분위기에 동조하는 듯이 답장을 보냈습니다.


흠.. 어쨋든 이쪽 일은 대충 해결 된 것 같습니다..
앞으로 피망이 유저들의 글,스크린샷 등에 대한 권리를 더 지켜주길 바라겠습니다.
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제가 찍은 갈무리샷이 뉴스에 올라갔네요;

저번에 심심해서 갈무리샷을 찍은 적이 있었는데요..
오늘 학교에서 팀레볼루션을 쳐봤더니만 어디서 낮익은 그림이 뜨더라구요...;

자알 보니 제가 찍은 놈이랬더랍니다.
피망로고 붙어있는거 보면 기자가 가져온 것은 아닌듯 싶고요...

그렇다면 두 경우중 하나인데..
1. 관련 개발자와 약간 친분이 있다는 이유로 기사를 건낼 때 만만한 내 것을 같이 넘겼다.
2. 스크린샷게시판에서 보니 다 허접인데 그나마 나은 놈이라서 골랐다.

뉴스에 올라간 놈 :

링크 : http://news.naver.com/news/read.php?mode=LOD&office_id=035&article_id=0000098085

내가 찍었던 놈 :

누르면 예쁘게 뜹니다;


링크 : http://pmang.sayclub.com/revoluxion/revol_board.nwz?lclubid=pmang_revol&bserial=106&ano=81&act=read&aKey=4


여하튼 허락없이 가져다 써서 기분이 상하기도 하고 한편으론 기쁘기도 하고(-_-);;;
아무튼 그렇습니다;
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팀레볼루션 피망 클로즈베타때의 리뷰 업로드 완료.

클로즈베타 리뷰이벤트때 썼던 리뷰를 한양대계정에서 이쪽으로 옮겨왔습니다..
(뽑혀서 휠도 받고 기분도 좋았답니다~ 무엇보다.. 관계자분들께 무한한 영광을;)

주소는 http://www.ndotcom.com/tr/ 입니다.

보여주기 위한 목적보단 개인적인 정리를 위해서-_-; 업로드 한 것이니.. 오해 말아 주세요..

만약에 제가 쓴 리뷰를 볼 생각 이시라면 팀레볼루션은 지금 오픈베타중이기 때문에 클로즈베타인 그 당시와는 다른 부분이 많다는점 생각해주세요.
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팀레볼루션 최근패치의 지금 있는 버그, 문제점(계속 추가예정)

이전에 추가된 부분은 회색 처리하였습니다.

새롭게 추가된 부분은 붉게 처리하였습니다.

이제까지 8번 수정되었습니다.


●사용 시스템
CPU : 바톤2500+@3200+
RAM : 삼성 3200 512MB *1
메인보드 : ABIT NF7-II(엔포스2)
VGA : BBA 라데온9700PRO
사운드카드 : AC97(리얼텍 ALC650)
운영체제 : 윈2000 sp4 한글판

●버그
1. 니트로 사용후 소리가 원래대로 줄어들지 않음
2. 북악에서 카메라를 범퍼쪽으로 바꾼 후 뒤를 보면 차는 없는건 이해는 가나 라이트가 남아있음
3. 안티앨리버스를 적용 시 차랑의 일부 표면이 깨져나옴.
4. 일부 AC97에서는 효과음이 났다 안났다 하거나 소리가 아예 안나는 문제가 있음(제꺼는 잘나옵니다)

5. 리플레이를 보고 난 후에 다시 리플레이파일목록을 보면 아까전 본 파일이 선택이 되어 있으나 그 상태에서 리플레이보기를 하면 엉뚱한 파일이 재생됨.
6. 북악 완주 후 리셋을 하면 엉뚱한곳으로 이동됨.
7. 가끔 완주후 30초카운트가 완료된 후 한참후에 결과창이 뜸.



●문제점
1. 대기실같은 곳에서의 배경이 산만하여.. 처음에 입문하는 사람들에게 어지러움을 선사
2. 버튼의 위치가 익숙해지기 전까지는 불편하게 되있음
3. 북악에서 리플레이시 실제 플레이 화면과 차이가 있음
4. 4.1채널 이상의 스피커에서 위치표현이 제대로 되지 않았음
5. 그림자가 퉁퉁 튀고 끊어질때도 있음(흠...;뭐랄까.. 그냥 냅둬도; 나스카보니깐 잘되있던데에...)
6. 북악에서 TX-7이나 엘란같은 차량의 헤드라이트가 열려있지 않음(뭐 이것도..;)
7. 리플레이에서의 카메라시점이 실제 플레이때보다 낮음


8. 다채널스피커를 쓸 때 리어스피커에서 음악이 나오질 않음
9. 엔진브레이크가 제대로 표현이 되질 않았음
10. 벽에 계속 붙어있으면 충돌음이 계속 반복됨
11. 스키드마크표현에 문제가 있음



●건의사항
1. 거리가 어느정도 멀어질 때 까지는 그림자가 계속 있었으면 좋겠음
2. 북악에서 차량의 라이트가 바닥에 비친 빛의 모양을 좀 더 제대로 해줬으면 좋겠음(그리고 차와 바닥빛의 간격이 너무 좁음)
3. 저사양 유저들을 위해 저해상도 모드 지원(니트로 사용때 쓰는 방법으로)
4. 홈페이지좀 다시좀 만들어줬으면-_-...(다른 게임페이지는 화려 그 자체더만)
5. 자신이 원하는 맵으로 조인하는 기능이 있으면 좋겠음(북악을 찾으려면 오래걸려서..)
6. 북악의 길이 계속 비슷한 모양으로 나와서 달리다보면 질림. 이모션캐년처럼 중간중간에 재미있는걸 살려놨으면 좋겠음
7. 차의 명암표현을 오픈베타 초기때처럼 했으면 좋겠음.(그때는 차가 코너를 돌면 그림자지는게 멋지게 보였는데.. 요번에 와서는 수직으로만 해놓으니 재미가 없음)
8. 차량의 광택이 과함. 광택을 죽이거나 다른 방법을 사용했으면 좋겠음
9. 맵에 적용된 라이트가 차량에도 적용되었으면 좋겠음
10. 유리창에 하얗게 반사 비스므리하게 해 놓은 부분이 좀 어색. 좀 신경썼으면 좋겠음.
11. 니트로의 강도에 따라 흐림정도와 카메라 시점의 차이가 있었으면 좋겠음.(지금상황으론 속도가 크게 안 올라도 조작이 거의 불가능)


12. 브레이크등을 제거하고 시프트램프를 추가했으면 좋겠음
13. 입문자를 위해 쉬우나 느린 차량, 청계천처럼 적당히 쉬운 맵이 추가되었으면 함.
14. 길이 좁고 복잡한 코스의 실제거리가 있었으면 함.
15. 차량끼리 충돌시의 속도감소는 적었으면 함
16. 아주 약한 안개효과정도는 있었으면 함.
17. 스키드마크가 반투명으로 되었으면 함
18. 패치프로그램에서 패치가 완료되었을때 '게임실행'버튼 활성화(엔터를 쳤을경우 바로 들어갈 수 있게)
19. 튜닝메뉴에서 시험주행모드같은것이 있으면 좋겠음...(매번 부품을 바꿔껴고서 타임트라이얼에서 돌려보기가 불편함.. 그리고 시험주행모드는 주행을 멈추고 다른 파츠로 갈아껴서 다시 테스트해볼 수 있는것이 가능해서 빠르게 파츠조합을 할 수 있게)
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